Atrapaestrellas · Crear en familia T01

Abre https://arcade.makecode.com/ sin iniciar sesión. Desde Inicio, pulsa Importar → Importar archivo y selecciona el PNG de descargables/atrapaestrellas.png (no es una captura: lleva el proyecto dentro). El PNG es el descargable principal; no necesita consola física.

Controles: flechas del teclado o cruceta del simulador. Haz clic primero dentro del simulador. Busca estrellas: el marcador aumenta y la estrella cambia de sitio. No hay reloj, derrota ni pantalla de victoria; podéis parar cuando queráis. El cuadrado bajo el simulador lo detiene; el triángulo vuelve a empezar desde cero (no conserva la partida en la versión probada). La flecha circular lo reinicia desde cero.

No redimensiones ni recomprimas el PNG: podría perder los datos del proyecto. Conserva una copia del original. Para cambiar el dibujo, pulsa su miniatura en el bloque azul «objeto», dibuja y pulsa Listo.

main.ts conserva el código legible del mismo proyecto exportado. No es JavaScript para abrir directamente en un navegador: utiliza las API de Microsoft MakeCode Arcade. No hace falta tocarlo para seguir el tutorial. main.blocks y pxt.json, cuando se extraen del descargable, son fuentes para revisión técnica.

Consulta el artículo para construirlo con bloques desde cero y LICENCIA.md para las condiciones del ejemplo. No se incluyen cuentas, secretos, paquetes ni dependencias de terceros empaquetadas.