Con un adulto, abre https://arcade.makecode.com/ y usa Importar → Importar Archivo... → ¡Adelante! con uno de los PNG del taller.
Usa las flechas o la cruceta del simulador. Primero recoge la llave abajo a la izquierda, rodea la pared de esa zona por abajo, sube hasta la puerta, cruza, sube y ve a la salida del marco verde. El reinicio devuelve la llave y cierra la puerta. No hay enemigos ni derrota.
Para cambiar el mapa, pulsa su miniatura en el bloque fijar mapa de teselas. My Tiles contiene las piezas originales. Pintar una pieza y marcar una pared son dos acciones diferentes. La puerta está en columna 5, fila 3; si la mueves, debes revisar los bloques que actúan allí.
Guarda con el disquete Guardar el proyecto. El PNG contiene todo el proyecto: no lo recortes ni recomprimas. Vuelve a importarlo para comprobar tu copia.
El código fuente de esta carpeta es el resultado exportado del editor; inicio/ contiene el punto de partida recuperado. No hay que abrir código ni usar comandos para el taller. Solo dependencia integrada device. Código y dibujos originales: MIT, véase LICENCIA.md. MakeCode tiene su propia licencia.