SMR S.O.S.: mi nuevo libro gratuito para entender Sistemas Microinformáticos y Redes
Un salvavidas para estudiantes de SMR: 266 páginas, 68 capítulos, ilustraciones, ejemplos y consejos. Gratis, de libre uso y listo para imprimir en A4.
Ya están en Amazon mis dos libros nuevos: una biografía ilustrada de Steve Jobs para lectores de 9 a 12 años y una guía para crear videojuegos dinámicos con Unity y Firebase.

Hoy salen dos libros que llevaba tiempo queriendo escribir. Uno nació de las ganas de contarles a mis hijos las historias de Steve Jobs con las que yo crecí. El otro, de una pregunta que me hago cuando trabajo con Unity: ¿cómo cambio lo que pasa en un juego que la gente ya tiene instalado?
¿A quién llamarías si te faltaran piezas para un invento? A los doce años, Steve Jobs buscó el número de Bill Hewlett y le llamó. Consiguió las piezas y un trabajo de verano. Es una de las historias que cuento en este libro ilustrado para lectores de 9 a 12 años, dedicado a Leo y Luca.
Hay trece capítulos, catorce curiosidades y un taller para diseñar una app con papel y lápiz. Salen Wozniak, los equipos del Macintosh y Pixar, y un montón de ideas que salieron regular antes de funcionar. Y si volvéis a ver Brave (Indomable) en casa, quedaos a mirar los créditos.
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Imagina que en tu juego aparecen tres enemigos por oleada. Cambias una regla desde Firebase y, en la siguiente partida, aparecen cinco. Nadie tiene que volver a instalar el juego. En el libro construimos Arena Fénix para probar ese cambio y otros más: publicar misiones, guardar el progreso o preparar un evento de fin de semana.
La edición digital de Amazon y la edición en papel tienen su ficha propia. Si quieres empezar a experimentar, en la web tienes también el PDF gratuito y el proyecto de Unity con los ejemplos.
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He reunido estos dos lanzamientos y los libros anteriores en el nuevo catálogo. Si probáis el taller en familia o montáis vuestra primera misión en Arena Fénix, me encantará saber qué habéis hecho.