Crear en familia: monedas, vidas y una pantalla de victoria
Tres reglas pequeñas para un juego de MakeCode Arcade: recoger monedas, perder vidas y llegar a una meta. Con proyectos descargables y sin escribir código.
DAVID CANTÓN · SOFTWARE & CREATIVIDAD
Unity, .NET e inteligencia artificial. Proyectos reales, libros y tutoriales para pasar de «¿y si…?» a «ya funciona».
Microsoft MVP desde 2023Developer Technologies · 2026–2027
Dibujos que se mueven, juegos que inventáis juntos y pasos pequeños para empezar. Para niños de 10–14 años y sus familias, sin conocimientos previos.
Tres reglas pequeñas para un juego de MakeCode Arcade: recoger monedas, perder vidas y llegar a una meta. Con proyectos descargables y sin escribir código.
Tu primera consola Linux con WSL: instalación acompañada, dos usuarios y permisos de lectura y escritura explicados paso a paso.
Dibuja cuatro fichas, encuentra sus parejas y guarda una copia para mañana. Un taller local, sin cuentas ni comandos, con juego descargable.
Tres estrellas casi invisibles, una pista y un cambio pequeño. Aprende a investigar un fallo visual con Microsoft Edge DevTools y a comprobar una copia reparada.
¿Queréis empezar con IA? Leed la guía inicial de OpenCode y Firebase →
Tres estrellas casi invisibles, una pista y un cambio pequeño. Aprende a investigar un fallo visual con Microsoft Edge DevTools y a comprobar una copia reparada.
Guía para principiantes: revisa versiones, actualiza VMware y diagnostica el conflicto con Hyper-V. Incluye una alternativa reversible y sus efectos sobre la seguridad.
Dibuja cuatro fichas, encuentra sus parejas y guarda una copia para mañana. Un taller local, sin cuentas ni comandos, con juego descargable.
Tres reglas pequeñas para un juego de MakeCode Arcade: recoger monedas, perder vidas y llegar a una meta. Con proyectos descargables y sin escribir código.
Tu primera consola Linux con WSL: instalación acompañada, dos usuarios y permisos de lectura y escritura explicados paso a paso.
Una galería de imágenes con búsqueda, favoritos e importación local. Código abierto, ilustraciones de ejemplo y un recorrido para adaptarla.
Llevo más de dos décadas creando software. Aquí documento lo que construyo y las lecciones que aprendo en el camino.
Conoce mi historia →