Crear en familia: una nave, enemigos y tres rondas a vuestro ritmo
Un juego de MakeCode Arcade para empezar desde cero: probar una ronda, cambiar un bloque y guardar tres rondas sin cuenta ni comandos.
DAVID CANTÓN · SOFTWARE & CREATIVIDAD
Unity, .NET e inteligencia artificial. Proyectos reales, libros y tutoriales para pasar de «¿y si…?» a «ya funciona».
Microsoft MVP desde 2023Developer Technologies · 2026–2027
Dibujos que se mueven, juegos que inventáis juntos y pasos pequeños para empezar. Para niños de 10–14 años y sus familias, sin conocimientos previos.
Un juego de MakeCode Arcade para empezar desde cero: probar una ronda, cambiar un bloque y guardar tres rondas sin cuenta ni comandos.
Diseña dos ataques para un guardián de cartón, prueba sus avisos y guarda tu versión. Juego local para familias, sin cuentas ni comandos.
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Llevo más de dos décadas creando software. Aquí documento lo que construyo y las lecciones que aprendo en el camino.
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