Ya disponible en Amazon: El libro que explica El Origen De Los Pueblos Andaluces
Conoce el origen de los pueblos andaluces en un libro divulgativo y riguroso sobre toponimia. Ya disponible en Amazon en tapa blanda.
Aprende a crear videojuegos con Unity 3D en español con el libro práctico de David Cantón. Incluye ejercicios y recursos online.

✨ Publicado por Anaya Multimedia
📚 Autor: David Cantón Nadales
¿Quieres aprender a crear videojuegos desde cero? Entonces este curso Unity 3D en español es para ti. Estoy muy emocionado de compartir contigo una noticia que llevaba tiempo esperando contar: ya está disponible «Curso Práctico con Unity 3D», mi nuevo libro publicado por la editorial Anaya Multimedia., estás en el lugar adecuado. Estoy muy emocionado de compartir contigo una noticia que llevaba tiempo esperando contar: ya está disponible «Curso Práctico con Unity 3D», mi nuevo libro publicado por la editorial Anaya Multimedia.
Es un libro que he escrito con muchísimo cariño y pensando en todos los perfiles: desde quienes se inician en Unity por primera vez, hasta quienes ya han trabajado con videojuegos y quieren profundizar en aspectos más avanzados.
Desde el primer día, la acogida ha sido increíble: se agotó en Amazon pocas horas después de salir a la venta, aunque ya están trabajando en reponerlo. Mientras tanto, puedes conseguirlo en otras tiendas online muy conocidas.
Quise que este libro fuera una herramienta para todos:
Organizado en 14 capítulos, este libro es una guía paso a paso que cubre desde lo más básico hasta lo más potente que se puede hacer en Unity:
Todos los ejercicios y ejemplos que uso en el libro los puedes descargar desde:
🔗 Web oficial de Anaya
🔗 Mi repositorio en GitHub
También puedes leer más contenido relacionado en mi blog, como este post sobre cómo elegir entre Unity y Unreal para tus proyectos, que te puede ayudar si estás comenzando en el mundo del desarrollo de videojuegos.
Puedes comprar el libro en las siguientes tiendas:
🛒 Fnac
🛒 Casa del Libro
🛒 El Corte Inglés
🛒 Agapea
🔗 Todos tus libros
Cuando me senté a escribir este libro, mi objetivo era claro: hacer que aprender Unity fuera algo accesible, divertido y motivador. No es solo un manual técnico; es el compañero que me hubiese gustado tener cuando empecé en esto del desarrollo de videojuegos.
Si te animas a sumergirte en el mundo de Unity, espero de corazón que este libro te sirva para avanzar, experimentar, equivocarte (que es parte del camino) y sobre todo, crear cosas alucinantes.
📢 Si quieres hacerme alguna propuesta de colaboración, o recibir un ejemplar de prensa, puedes escribirme directamente desde LinkedIn o visitarme en mi blog: www.davidcanton.net.