✨ Publicado por Anaya Multimedia
📚 Autor: David Cantón Nadales
¿Quieres aprender a crear videojuegos desde cero? Entonces este curso Unity 3D en español es para ti. Estoy muy emocionado de compartir contigo una noticia que llevaba tiempo esperando contar: ya está disponible «Curso Práctico con Unity 3D», mi nuevo libro publicado por la editorial Anaya Multimedia., estás en el lugar adecuado. Estoy muy emocionado de compartir contigo una noticia que llevaba tiempo esperando contar: ya está disponible «Curso Práctico con Unity 3D», mi nuevo libro publicado por la editorial Anaya Multimedia.
Es un libro que he escrito con muchísimo cariño y pensando en todos los perfiles: desde quienes se inician en Unity por primera vez, hasta quienes ya han trabajado con videojuegos y quieren profundizar en aspectos más avanzados.
Desde el primer día, la acogida ha sido increíble: se agotó en Amazon pocas horas después de salir a la venta, aunque ya están trabajando en reponerlo. Mientras tanto, puedes conseguirlo en otras tiendas online muy conocidas.
🏠 ¿A quién va dirigido este curso Unity 3D en español?
Quise que este libro fuera una herramienta para todos:
- Estudiantes de videojuegos o desarrollo interactivo
- Docentes que quieren enseñar Unity en el aula
- Personas que no saben programar (gracias a Visual Scripting)
- Desarrolladores intermedios y avanzados que quieren mejorar
- Padres, niños y curiosos que quieran aprender de forma práctica y divertida
🌟 Lo que aprenderás en estas páginas
Organizado en 14 capítulos, este libro es una guía paso a paso que cubre desde lo más básico hasta lo más potente que se puede hacer en Unity:
- Introducción al editor de Unity y sus herramientas
- Manipulación de GameObjects y Prefabs
- Programación con C# y Visual Scripting
- Creación de terrenos, personajes y controladores
- Física del juego, colisiones y sistema de salud
- NPCs con inteligencia artificial usando ChatGPT
- Shaders y efectos visuales avanzados con URP y Shader Graph
- Integración de sonido, música y vídeo
- Diseño de interfaces con UI Toolkit
- Animaciones con Animator, Cinemachine y Timeline
- Realidad Aumentada con ARFoundation
- Optimizar y monitorizar el rendimiento del juego
- Generar builds ejecutables para distintas plataformas
- Librerías de terceros para llevar tu juego al siguiente nivel
📚 Ejemplos y recursos descargables
Todos los ejercicios y ejemplos que uso en el libro los puedes descargar desde:
🔗 Web oficial de Anaya
🔗 Mi repositorio en GitHub
También puedes leer más contenido relacionado en mi blog, como este post sobre cómo elegir entre Unity y Unreal para tus proyectos, que te puede ayudar si estás comenzando en el mundo del desarrollo de videojuegos.
📄 Dónde comprar el libro Curso Unity 3D en español
Puedes comprar el libro en las siguientes tiendas:
🛒 Fnac
🛒 Casa del Libro
🛒 El Corte Inglés
🛒 Agapea
🔗 Todos tus libros
✨ Mi objetivo al escribir este libro
Cuando me senté a escribir este libro, mi objetivo era claro: hacer que aprender Unity fuera algo accesible, divertido y motivador. No es solo un manual técnico; es el compañero que me hubiese gustado tener cuando empecé en esto del desarrollo de videojuegos.
Si te animas a sumergirte en el mundo de Unity, espero de corazón que este libro te sirva para avanzar, experimentar, equivocarte (que es parte del camino) y sobre todo, crear cosas alucinantes.
📢 Si quieres hacerme alguna propuesta de colaboración, o recibir un ejemplar de prensa, puedes escribirme directamente desde LinkedIn o visitarme en mi blog: www.davidcanton.net.
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