Crear en familia: del papel al navegador, ¡esquiva los meteoritos!
Dibuja una nave, pásala a una cuadrícula y juega con ella. Un taller local de creación y pruebas, con un juego descargable y mensajes opcionales para la IA.
Artículos de programación autodidacta publicados por David Cantón.
Dibuja una nave, pásala a una cuadrícula y juega con ella. Un taller local de creación y pruebas, con un juego descargable y mensajes opcionales para la IA.
Prueba un juego web con botones grandes, pausa y dos orientaciones. Un taller para descubrir qué cambia cuando dejamos el teclado y usamos los dedos.
Abre una copia de un juego en Visual Studio Code, cambia su nombre y su fondo, guarda y comprueba el resultado. Un taller acompañado para empezar desde cero.
Luca Cantón ha creado LO-E, un hub donde convierte las ideas de videojuegos que le van pasando por la cabeza en siete mundos jugables desde el navegador.
Leo Cantón tiene 14 años y ha convertido el videojuego que llevaba años diseñando en papel en MAD TOWER, un boss rush 2D creado con ayuda de la IA.
Un taller para empezar desde cero: usar OpenCode con capturas reales, pedirle que cree el juego y dejarle la parte técnica. Firebase con preparación única del adulto.
Después de casi 20 años programando, trabajando como senior y tech lead, reflexiono sobre el miedo, el cansancio y la incertidumbre que la inteligencia artificial está provocando en el sector tecnológico.