Crear en familia: una nave, enemigos y tres rondas a vuestro ritmo
Un juego de MakeCode Arcade para empezar desde cero: probar una ronda, cambiar un bloque y guardar tres rondas sin cuenta ni comandos.
Artículos de programación autodidacta publicados por David Cantón.
Un juego de MakeCode Arcade para empezar desde cero: probar una ronda, cambiar un bloque y guardar tres rondas sin cuenta ni comandos.
Tres estrellas casi invisibles, una pista y un cambio pequeño. Aprende a investigar un fallo visual con Microsoft Edge DevTools y a comprobar una copia reparada.
Edita una paleta de tres colores en vscode.dev, pruébala en un robot y descarga tu versión. Un taller de Microsoft en el navegador, sin cuentas ni comandos.
Dibuja cuatro fichas, encuentra sus parejas y guarda una copia para mañana. Un taller local, sin cuentas ni comandos, con juego descargable.
Tres reglas pequeñas para un juego de MakeCode Arcade: recoger monedas, perder vidas y llegar a una meta. Con proyectos descargables y sin escribir código.
Tu primera consola Linux con WSL: instalación acompañada, dos usuarios y permisos de lectura y escritura explicados paso a paso.
Una galería de imágenes con búsqueda, favoritos e importación local. Código abierto, ilustraciones de ejemplo y un recorrido para adaptarla.
Dibuja una nave, pásala a una cuadrícula y juega con ella. Un taller local de creación y pruebas, con un juego descargable y mensajes opcionales para la IA.
Prueba un juego web con botones grandes, pausa y dos orientaciones. Un taller para descubrir qué cambia cuando dejamos el teclado y usamos los dedos.
Abre una copia de un juego en Visual Studio Code, cambia su nombre y su fondo, guarda y comprueba el resultado. Un taller acompañado para empezar desde cero.