Crear en familia: tu juego tiene una casa, abre sus archivos sin miedo

Abre una copia de un juego en Visual Studio Code, cambia su nombre y su fondo, guarda y comprueba el resultado. Un taller acompañado para empezar desde cero.

Portada ilustrada de Crear en familia: tu juego tiene una casa, abre sus archivos sin miedo
Portada original generada con IA. Es una ilustración; las capturas del ejercicio aparecen en el tutorial.

Un juego parece una sola cosa cuando lo abrimos en el navegador. Por dentro puede tener varias piezas: lo que se lee, el aspecto y las reglas que hacen que se mueva.

Hoy vamos a abrir esas piezas sin tener que entenderlas todas. Cambiaremos el nombre de una aventura espacial y el color que la rodea. Después guardaremos, volveremos a jugar y comprobaremos cómo recuperar el original.

No hace falta haber terminado las entregas anteriores. El descargable trae el juego preparado.

Ilustración de una carpeta con las tres piezas de un juego junto a un portátil y un cuaderno.

Portada ilustrada original. Las pantallas del recorrido que viene a continuación sí son capturas reales.

Esto es lo que vamos a conseguir

Captura real del juego con el título Misión Luna, fondo verde claro y una partida en marcha.

El resultado probado: cambia el título y el fondo; la nave sigue esquivando meteoritos como antes.

Descargar el taller completo · Probar el punto de partida · Ver el resultado de ejemplo

La primera meta cabe en una frase: cambiar un texto, guardarlo y verlo en el navegador. El color y la recuperación pueden quedar para un segundo rato.

El adulto prepara; el niño decide

Actividad para 10–14 años, con un adulto disponible. Necesitamos un ordenador, navegador y Visual Studio Code de escritorio. Reservad unos 25–35 minutos orientativos, sin obligación de terminar de una vez.

El adulto descarga y descomprime el taller, revisa su procedencia y prepara el editor. El niño o la niña elige el nombre, cambia una pieza y prueba. No usamos terminal, cuentas de jugadores, extensiones, Copilot ni sincronización.

A fecha de comprobación, Microsoft ofrece VS Code sin coste para uso personal o comercial. Eso no incluye los servicios de IA ni convierte sus planes en gratuitos para siempre. Aquí no hay cuota de IA ni tarjeta porque editamos archivos locales. El producto distribuido tiene su licencia de Microsoft; el código fuente de VS Code tiene licencia MIT. Son cosas distintas. FAQ y coste de VS Code, licencia del producto.

Si no está instalado, el adulto utiliza la descarga oficial y comprueba la compatibilidad del equipo. No necesitamos Visual Studio, que es otro programa. La instalación y la aceptación de condiciones corresponden al adulto. La ruta del taller no requiere crear una cuenta de menor ni acceder a un servicio online.

En Settings / Configuración, el adulto puede buscar telemetry.telemetryLevel y elegir off. Para ocultar las funciones de IA puede buscar chat.disableAIFeatures y activarlo. Esto no equivale a afirmar que todo el editor deja de conectarse: actualizaciones y otras funciones tienen sus propios ajustes. Telemetría de VS Code, FAQ sobre funciones de IA.

Las capturas usan VS Code 1.139.1 en macOS, interfaz inglesa, sin extensiones de terceros. Indicamos los nombres ingleses y su equivalente en español. En Windows cambia la tecla ⌘ por Ctrl cuando lo indiquemos; no hemos realizado una sesión de prueba en Windows.

Misión 1. Encontrar la casa del juego

1. Descomprime el taller

El adulto descarga archivos-del-juego.zip. En Windows: botón derecho → Extraer todo. En Mac: doble clic. Abre la carpeta extraída, no trabajes dentro del ZIP.

Dentro encontrarás MiJuego, Resultado y unas instrucciones. MiJuego es el punto de partida. Resultado contiene la versión terminada para comparar más adelante.

2. Conserva una copia

En Finder o Explorador, copia la carpeta MiJuego y pega una segunda carpeta. Llámala MiJuego-copia. Vamos a trabajar en MiJuego; la copia se queda quieta.

Una carpeta es un recipiente. No hace falta abrir todos sus archivos para guardarla entera.

3. Juega antes de tocar nada

Dentro de MiJuego, abre index.html con el navegador. Si se abre en un editor, botón derecho → Abrir con y elige el navegador.

Pulsa Jugar y prueba las flechas. Así sabes cómo funciona el original antes de cambiarlo.

Captura real del punto de partida, con el título Esquiva los meteoritos y el fondo crema.

Todavía no hemos cambiado el nombre ni el color.

4. Abre una ventana de VS Code

En el editor, elige File → New Window / Archivo → Nueva ventana. Así no mezclas el juego con otro trabajo que tenga abierto el adulto.

No hace falta iniciar sesión. Si aparece una invitación a configurar IA, puede esperar.

5. Abre la carpeta, no solo un archivo

Elige File → Open Folder… / Archivo → Abrir carpeta…. Selecciona MiJuego, la carpeta que contiene los tres archivos, y confirma.

Si aparece una pregunta de confianza, el adulto revisa qué carpeta se ha elegido y de dónde viene. Para leer y editar estos archivos sencillos puede mantenerse el modo restringido; no hay tareas ni extensiones que ejecutar.

6. Mira las tres piezas

En la izquierda aparece Explorer / Explorador. Si no lo ves, pulsa el icono de hojas de esa barra.

Captura real de Visual Studio Code con la carpeta MiJuego y sus tres archivos.

ArchivoPara qué lo usaremos hoy
index.htmlCambiar el título visible.
estilo.cssCambiar el color del fondo.
juego.jsContiene las reglas; hoy lo dejamos como está.

No son tres juegos. Son tres piezas del mismo juego. Deben seguir juntas y conservar sus nombres.

Misión 2. Ponerle nuestro nombre

7. Abre index.html en el editor

Haz doble clic en index.html, en la lista de la izquierda. Verás texto y símbolos de colores. No tienes que leerlo todo.

El navegador muestra el juego; VS Code muestra el archivo que lo construye. Son dos vistas distintas de nuestro trabajo.

8. Busca una frase que ya conoces

Pulsa ⌘F en Mac / Ctrl+F en Windows. En Find / Buscar, escribe exactamente:

¡Esquiva los meteoritos!

Debe aparecer una coincidencia dentro de una línea que empieza por <h1>.

Captura real de la frase del título seleccionada en el editor.

La búsqueda nos lleva al texto visible. No hay que buscarlo recorriendo todo el archivo.

9. Cierra la búsqueda y comprueba la selección

Pulsa la X del cuadro Buscar, no la X de la pestaña del archivo. La frase queda seleccionada en el editor.

Antes de escribir, mira que solo esté seleccionado ¡Esquiva los meteoritos!. Los símbolos <h1> y </h1> deben quedar fuera. Si no está seleccionado, arrastra sobre esas palabras con ayuda del adulto.

10. Escribe el nombre de tu aventura

Sustituye la frase por este ejemplo, o inventa otro nombre sin datos personales:

¡Misión Luna!

La línea debe quedar así:

<h1>¡Misión Luna!</h1>

Si aparece una sugerencia flotante, ciérrala con Esc. No necesitamos aceptar sugerencias.

11. Guarda

Elige File → Save / Archivo → Guardar, o ⌘S / Ctrl+S. El punto que señala cambios pendientes en la pestaña debe desaparecer.

Captura real del título Misión Luna escrito y guardado en index.html.

Guardar escribe el cambio en el archivo. Todavía falta decirle al navegador que lo vuelva a leer.

12. Recarga el juego

Vuelve a la pestaña del navegador donde abriste MiJuego/index.html y pulsa su flecha circular de recargar.

Debe aparecer ¡Misión Luna!. Si ves el título antiguo, vuelve al paso anterior y comprueba que guardaste y que abriste MiJuego, no MiJuego-copia.

Ya tienes el primer resultado. Puedes parar aquí y conservar la carpeta.

Misión 3. Cambiar una segunda pieza

13. Abre estilo.css

Vuelve a VS Code y haz doble clic en estilo.css. Arriba hay un comentario que dice MI TALLER y, justo debajo, el color del fondo.

Los comentarios son notas para las personas que editan. No aparecen como texto en el juego.

14. Busca el color crema

Abre Buscar y escribe #faf6ec. Cierra el cuadro con su X, igual que antes. Selecciona únicamente ese código de color.

Un color puede escribirse con una almohadilla y seis letras o cifras. Hoy basta con copiar uno que ya hemos preparado.

15. Prueba el verde claro

Sustituye #faf6ec por:

#e5f6f2

La línea queda así:

:root { --fondo-del-taller: #e5f6f2; }

Conserva los dos puntos, el punto y coma y las llaves. Guarda.

Captura real del color verde claro guardado en estilo.css.

El pequeño cuadrado de color lo dibuja el propio editor; no es otro archivo.

16. Vuelve a mirar el navegador

Recarga. El fondo exterior cambia de crema a verde claro; las zonas blancas y el tablero azul siguen igual. No hemos pedido cambiar todos los colores.

Pulsa Jugar. Comprueba izquierda, derecha y Pausa. El nombre y el aspecto han cambiado; las reglas siguen funcionando.

Misión 4. Poder volver atrás

17. Prueba Deshacer

Vuelve a estilo.css y elige Edit → Undo / Editar → Deshacer, o ⌘Z / Ctrl+Z. Si acabas de cambiar el color, vuelve el valor anterior.

Guarda y recarga el navegador: debe volver el crema. Deshacer actúa sobre el archivo que estás editando, no sobre todas las carpetas.

18. Recupera el cambio si te gustaba

Elige Edit → Redo / Editar → Rehacer, guarda y recarga. En la prueba recuperamos el verde claro con esta opción.

Si has cerrado el editor o realizado muchos cambios, no dependas de recordar todo el historial. Para eso conservamos una copia.

19. Comprueba la copia original

Abre MiJuego-copia/index.html en el navegador. Debe conservar ¡Esquiva los meteoritos! y el fondo crema.

Si quieres empezar de nuevo, duplica esa carpeta con otro nombre. No borres tu versión personalizada para recuperar el inicio.

20. Guarda la carpeta completa

Cierra la partida. Conserva MiJuego con sus tres archivos y la copia original por separado. Si vas a mover el juego a otra carpeta o equipo, mueve la carpeta entera.

El nombre y el color quedan en los archivos guardados. Los píxeles que dibujes dentro del juego son otra cosa: para conservar esa nave utiliza Guardar mi nave, como en T03.

Si no te sale

  • Veo letras en lugar del juego: has abierto index.html en VS Code. Para jugar, ábrelo con el navegador.
  • El cambio no aparece: guarda, recarga y comprueba la carpeta que indica la dirección del navegador.
  • Todo parece sin colores: comprueba que estilo.css siga junto a index.html, con ese mismo nombre.
  • No se mueve la nave: comprueba que juego.js esté en la misma carpeta. No necesitas instalar nada para esta versión.
  • He cambiado demasiadas cosas: conserva esa carpeta y vuelve a una copia del original. El ZIP también permite recuperar el punto de partida.
  • El archivo acaba en .txt: el adulto comprueba la extensión completa. No queremos index.html.txt ni estilo.css.txt.

Una ayuda opcional para el adulto

No se ha utilizado una cuenta de IA para realizar los pasos del editor. Este mensaje está preparado para copiar, no se presenta como un prompt enviado y validado en un proveedor. Pégalo solo en un asistente que el adulto ya esté autorizado a usar, con sus condiciones y costes revisados. Para el niño, la actividad sigue siendo local.

Estoy acompañando un taller familiar con una copia de un juego local.
Hay tres archivos: index.html, estilo.css y juego.js.
Quiero cambiar únicamente el título visible a «¡Misión Luna!» y el
color --fondo-del-taller a #e5f6f2. Explícame qué fragmentos buscar.
No instales nada, no uses servicios externos, no abras cuentas ni
publiques. No modifiques las reglas ni otros archivos. Si falta un
archivo, indícamelo. Antes de editar, conserva una copia y muestra
qué cambiarías. Después comprueba guardar, recargar y jugar.

Para seguir inventando

Pon un nombre distinto a tu aventura. Prueba un fondo #fff0df, que es un crema anaranjado. O dibuja en papel qué añadirías otro día sin modificarlo todavía.

En T06, Meteoritos de bolsillo, llevamos la prueba a una pantalla estrecha, con botones para los dedos y un giro que no interrumpe la partida sin avisar.

Qué se ha comprobado y fuentes

Recorrido de edición probado el 28 de septiembre de 2026 con VS Code 1.139.1, perfil aislado, macOS y Chrome 153.0.8010.53. Se cambiaron y guardaron los archivos en el editor real, se deshizo y rehízo el color y se abrió el resultado en el navegador. También se comprobaron pausa, reinicio, victoria y recuperación desde una copia. No se probaron Windows ni una familia real.

Documentación oficial consultada ese día: interfaz y Explorador, edición, búsqueda y guardado, FAQ de costes y funciones, licencia y telemetría.

Código y dibujo de ejemplo originales bajo licencia MIT. La portada es una ilustración; las otras seis imágenes son capturas de las pruebas. No se incluyen fotografías, nombres ni datos de menores.